Ziel des Kurses war es, ein dreidimensionales Modell zu erstellen. Hierbei war besonders wichtig, auf ein passendes Mesh zu achten und sauber mit Polygonen zu arbeiten. Abgabe war ein Rendering des Modells, was uns außerdem dazu herausforderte, mit verschiedenen Lichteinstellungen in Cinema 4D zu arbeiten. 

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